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Options de l'effet Volet carte


    L'effet Volet carte inclut les options suivantes :

    Pourcentage

    Indique la progression de la transition. Un réglage de 100 % affiche la nouvelle image révélée par la transition ; un réglage de 0 % affiche l'image d'origine.

    ConseilPour créer une transition animée, choisissez une valeur comprise entre 0 et 100 %.

    Largeur de la transition

    Définit la largeur de la zone où l'image d'origine laisse la place à la nouvelle image.

    Calque arrière

    Définit l'image devant être révélée par la transition. Vous pouvez utiliser n'importe quel fichier dans la composition (sa visibilité peut être désactivée). Si un effet ou un masque a été appliqué à l'image, précomposez le calque en premier.

    Lignes et colonnes

    Définit l'interaction du nombre de lignes et de colonnes. Le paramètre Indépendantes active les curseurs Lignes et Colonnes. Le paramètre Colonnes après lignes active uniquement le curseur Lignes. Lorsque vous choisissez cette option, le nombre de colonnes est toujours identique au nombre de lignes.

    Lignes

    Détermine le nombre de lignes (jusqu'à 1 000).

    Colonnes

    Détermine le nombre de colonnes (jusqu'à 1 000), à moins que vous n'ayez sélectionné l'option Colonnes après lignes.

    Remarque : les lignes et les colonnes sont toujours réparties uniformément sur un calque pour éviter l'apparition de carreaux de forme rectangulaire sur son contour (sauf si vous utilisez une couche alpha).

    Echelle de carte

    Détermine la taille des cartes. Une valeur inférieure à 1 réduit les cartes, faisant apparaître des lignes transparentes entre elles. Une valeur supérieure à 1 agrandit les cartes. Les cartes trop grandes créent un effet de mosaïque puisqu'elles se superposent du coin inférieur gauche au coin supérieur droit. Pendant la transition, ces cartes de grande taille passent l'une au travers de l'autre.

    Axe de basculement

    Détermine l'axe autour duquel chaque carte bascule. Choisissez un axe pour un basculement précis ou l'option Aléatoire pour obtenir un effet plus réaliste.

    Direction du basculement

    Détermine la direction de basculement des cartes autour de leur axe. Sur l'axe x, le paramètre Positif fait basculer les cartes vers le haut, tandis que le paramètre Négatif les fait basculer vers le bas. Sur l'axe y, le paramètre Positif fait basculer les cartes vers la droite, et le paramètre Négatif les fait basculer vers la gauche. Si vous sélectionnez Aléatoire, les cartes basculeront de manière positive ou négative.

    Ordre de basculement

    Indique la direction de la transition. Par exemple, De gauche à droite fait basculer les cartes en partant de la gauche, tout en les poussant progressivement vers la droite. Vous pouvez également utiliser une transition graduelle pour définir un ordre de basculement personnalisé : les cartes basculent entre le point où le dégradé est noir et le point où il est blanc.

    Calque graduel

    Détermine le calque graduel à utiliser pour l'ordre de basculement. Vous pouvez utiliser n'importe quel fichier dans la composition (sa visibilité peut être désactivée).

    Temps aléatoire

    Rend le temps de transition aléatoire. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, le basculement des cartes est précis. Plus la valeur est élevée, plus les cartes basculent de manière aléatoire, et plus l'effet est réaliste.

    Générateur aléatoire

    Crée un résultat unique pour les effets aléatoires. Il est impossible de reproduire un événement à caractère aléatoire. Si les effets sont véritablement aléatoires, vous ne pouvez pas revenir en arrière pour peaufiner une partie d'un effet sans avoir à recréer le rendu. Cependant, deux effets aléatoires exécutés l'un à côté de l'autre peuvent paraître similaires. Pour éviter cela, utilisez un générateur aléatoire. Un générateur aléatoire est un nombre inséré dans un calcul visant à créer un résultat unique. En changeant les réglages du générateur aléatoire, vous pouvez faire apparaître différemment deux effets ayant les mêmes paramètres.

    Système caméra

    Indique si vous devez utiliser les options Position de la caméra, Quatre coins ou Caméra de composition. Le paramètre Caméra de composition recherche la caméra de composition et les positions claires en vue de produire une image 3D sur le calque. Pour plus d'informations sur ce paramètre, reportez-vous à la section relative à l'utilisation des caméras et des éclairages avec des effets, dans l'aide en ligne d'After Effects.

    Position de la caméra

    Reportez-vous à la section Options de position de la caméra de l'effet Volet carte.

    Quatre coins

    Reportez-vous à la section Option Quatre coins de l'effet Volet carte.

    Eclairage

    Reportez-vous à la section Options d'éclairage de l'effet Volet carte.

    Matériel

    Reportez-vous à la section Options de matériel de l'effet Volet carte.

    Bougé

    Reportez-vous à la section Options de bougé de l'effet Volet carte.